
#진행방식
수많은 코드 설명과 실행 예시로 클래스에 나온 내용을 따라하기만 해도 엔트리 기초에 대해서 잘 파악할 수 있게 클래스를 구성했습니다.
#프로젝트
각 코드마다 간단한 프로그램을 만들면서 코드를 적용해보고 이해해볼 수 있습니다.
#목차
1. 엔트리란 무엇인가?
2. 엔트리 시작하기
3. 엔트리 초기 화면
4. 시작 코드 블록들에 대해서
4-1. 시작하기 버튼을 클릭했을 때
4-2. 키보드 입력
4-3. 마우스 클릭
4-4. 오브젝트 클릭
4-5. 신호 처리
4-6. 장면 전환
5. 흐름 코드 블록들에 대해서
5-1. 코드 반복하기
5-2 조건 코드 블록
5-3. 오브젝트 복제
6. 움직임 코드 블록들에 대해서
6-1. 좌표계
6-2. 좌표 관련 코드
7. 붓 코드 블록들에 대해서
8. 소리 코드 블록들에 대해서