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#전자책 상품 구매 시 반드시 확인해 주세요. *해당 상품은 '오프라인 레슨'이 아닌 전자책(PDF형태) 판매'입니다. *튜티님께서 전자책 구매 후, 직접 다운로드 진행해주시면 됩니다! :) *전자책 특성상 별도의 레슨은 포함되어 있지 않습니다 *PDF 특성상 구매 시 환불은 불가능하니 참고바랍니다 *전자책을 수령하고 읽으신 후 전자책 내용과 관련된 질문은 언제든지 가능합니다. *업데이트: 2022년 4월 15일 / 분량: 111 페이지 (표지 포함)
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리뷰
클래스 30초 요약
전세계적으로 트렌드인 메타버스, NFT, 웹3와 그를 둘러싼 마케팅 사례들 본질적인 핵심을 이해할 수 있는 전자책입니다. 새로운 미래 산업 및 크리에이티브, 가상과 현실의 융합 세상에 대해 관심이 높으신 분들을 위해 만들었습니다. 간편히 책만 다운로드하세요! :)

이런 분들께 추천하는 클래스예요

- 메타버스, NFT, 가상부동산, Web3.0에 대한 개념과 핵심만 신속히, 쉽게 정리하고 싶으신 분 - 글로벌 기업들의 살아있는 실사례와 앞으로의 전략이 궁금한 분 - 크립토펑크, BAYC의 NFT 전략, 커뮤니티, 그리고 메타버스에 대해 궁금한 분 - 국내외 어떤 산업이 급성장하고 본인에 어떻게 적용할지 궁금한 분 - 다양한 크리에티브스/콘텐츠에 대해 궁금한 분 - 기사나 도서를 읽었지만, 이 모든 것을 한권으로 확실히 핵심정리 필요하신 분 - 정확한 정보를 바탕으로 관련 마케팅 등 기획중인 분 - 새로운 비즈니스 기회를 찾거나 진행중이신 분 - 글, 이미지, QR 코드를 통한 영상시청으로 인터액티브한 걍험을 원하시는 분 - 메타버스 관련 다양한 플랫폼 및 게임 플레이에 관심있는 분 - 아티스트 혹은 제작자로서 관련 가상 콘텐츠 제작, 사회경제문화적인 활동에 관심있는 분 - 떠오르는 기업과 신기술 산업군을 파악하여 미래 투자에 관심있으신 분

제 클래스를 소개드리자면요,

PROLOGUE CHAPTER 1 메타버스란 무엇인가? 1.메타버스 정의 2.메타버스 4가지 형태 3.잘나가는 로블록스, 포트나이트, 제페토의 공통 인기비결 4.완전형 메타버스가 되기 위한 특징/조건 (ICE CUP 모델) CHAPTER 2 왜 세계적인 테크기업들은 메타버스에 환장하는가? (Treasure Hunt) 1.거대한 시장 규모와 수익 확장성 2.데이터 (패권) 전쟁 3.MZ 세대 고객 확보 CHAPTER 3 현재 세상에서 메타버스는 어떻게 진행되는 중인가? 1.해외 기업 사례 1-1.포트나이트 (w/t Travis Scott, BTS) 1-2.로블록스 (w/t 21 Pilots) 1-3.마인크래프트 1-4.페이스북 리얼리티 랩스 (Horizon Worlds, Horizon Workrooms, Ctrl-labs wristband) 1-5.엔비디아 옴니버스 (w/t BMW, WPP) 1-6.디센트럴랜드와 어스2 (부동산) 1-7.동물의 숲을 활용한 조 바이든 대통령 캠프 선거유세 프로젝트 2.국내 기업 사례 2-1.제페토 (w/t 블랙핑크, 트와이스, 잇지, 구찌, 디올, 아이린, 1M 리아킴, 나이키, 유미의 세포들 등) 2-2.SM 엔터테인먼트 (에스파) 2-3.HYBE (BTS & 위버스) 2-4.SK Telecom (이프랜드) 2-5.NC소프트 (유니버스) 2-6.대학교 (UCBerkeley, 건국대, 순천향대, 숭실대, 고려대) 2-7.금융권 (가상 공간의 돈을 잡아라! 메타버스에 올라탄 은행들) 2-8.직방 (가상 부동산: 부동산을 없앤 부동산 회사, 이제 메타버스로 출퇴근해요) CHAPTER 4 가상과 현실의 경계는 이제 무의미하다 1.가상 인플루언서 1-1.로지, 릴 미켈라, 호곤해일, 크래프톤, 유니티-Ziva Dynamics 1-2.가상 패션 - The Fabricant 스튜디오 2.XR (확장현실) 형 퍼포먼스 2-1.K/DA x 리그 오브 레전드 2-2.MTV VMA 시상식 (Doja Cat) 2-3.Wave (세계 선두 가상 콘서트 브랜드) 2-4.Fox의 Alter Ego 프로그램 CHAPTER 5 미래 메타버스는 누구의 손을 잡아줄 것인가? 1.현 메타버스 리더 마크 저커버그의 비전 (왜 페이스북은 메타버스에 올인하나?) 2.주목해야할 기업, 산업과 기술 2-1.기업과 산업 -메타, MS, 애플, 구글, 디즈니, 넷플릭스, 스냅, 에픽게임즈/유니티, Spatial, 콘텐츠/IP 등 -SKT (이프랜드), 네이버, 카카오, 넷마블, 자이언트스텝 2-2.차세대 기술 (NFT, Blockchain, 이동 통신 및 클라우드, 뇌신경+AI) 3.메타버스의 숙제 CHAPTER 6 Web3.0, DAO & NFT 1.Web3.0: 토큰이코노미 & 토큰민주주의 2.DAO 2-1.DAO 조직 구성을 통해 보는 Web3.0 경제시스템 2-2.DAO 종류 2-3.Web3.0의 Rarible DAO 사례 3.NFT 3-1.NFT 소개 및 평가기준 3-2.CryptoPunks (크립토펑크) 3-3.Bored Ape Yacht Club (BAYC) 3-4.BAYC, Web3.0 메타버스 구축을 위한 크립토펑크 인수 및 $APE 코인 발행 3-5.나이키와 아디다스의 NFT 전략 (Nike X RTFKT, Adidas X BAYC, Ozworld NFT 컬렉션) 3-6.트위터, 아도비, 메타, 레딧, 디즈니의 NFT 계획 CHAPTER 7 가상 부동산 1.더 샌드박스 (The Sandbox) 1-1.더 샌드박스 소개 1-2.스눕독 (SnoopDogg) X 더 샌드박스 프로젝트 2.디센트럴랜드 (Decentraland) 2-1.디센트럴랜드 소개 2-2.메타버스 패션위크 (2022 Metaverse Fashion Week) 3.크립토복셀 & 솜니움 스페이스 (CryptoVoxels & Somnium Space) 4.메타마스크 전자지갑 생성 방법 및 마켓플레이스 5.NFT 문제점 EPILOGUE

클래스는 이렇게 진행됩니다

안녕하세요, 가상자산 분야에서 활동하고 있는 하이퍼노마드 튜터입니다

프로필 이미지

하이퍼노마드 튜터

메타버스로 향하는 글로벌 테크 및 콘텐츠 기업들에서 일을 하며 평소 미래의 새로운 테크놀러지에 관심이 높습니다. 개인적으로 XR, VR, AR를 초기부터 얼리 어답터로서 체험하고 관련 자격증을 바탕으며 다양한 콘텐츠 프로덕션 실무를 경험했습니다. 이 배경으로 핫하고 유익한 새로운 기술과 콘텐츠가 담긴 메타버스와 NFT, Web3.0과 마케팅/크리에이티브를 모든 사람들에게 간결하고 즐겁게 소개해주고 싶습니다. 새로운 여정을 준비하시는 독자 여러분의 여정을 진심으로 응원합니다.
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메타버스,NFT,웹3,가상부동산 등을 핵심정리한 전자책

19,000

전자책 · 페이지
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