현재 엄청나게 많은 뛰어난 Unity3D강의가 웹에 있습니다.
그러나 Unity3D를 처음 접하는 사람들에게는 기초 강의 부터 많이 헷갈리고 어려움을 느끼게 되지요.
그러한 어려움들을 최대한 쉽게 풀이해서 알려드리겠습니다.
만약, 만들고 싶은 게임이나 컨텐츠가 있다면 알려주세요.
거기에 맞게 커리큘럼을 짜겠습니다.
Unity3D를 처음 접하신다면 말씀해 주세요.
Unity3D의 기초 기능 부터 코딩까지 알려드리겠습니다.
쉐이더나 파티클 시스템도 궁금하다면 알려드립니다.
기본 커리큘럼은, OPEN API를 통해 정보를 받아오고 그 정보를 저장 및 가공하여 프로젝트에서 사용할 수 있는 것을 만들것입니다.