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(날짜)

  • 오후 12시-3시 (2018-10-21)
장소 : 협의 후 결정
추가비용 : 장소 대여비
수업 요일을 꼭! 확인해서 선택해 주세요~
₩20,000원 / 시간
₩60,000 / 총 1회 3시간
슈퍼셀
super cell
[IT기본지식, 프로젝트 관리] 기획자, 스타트업, 디자이너도 알아두자!
  • 강남
  • 3시간/회
  • 최대인원:3~9
  • ₩20,000/시간

튜터정보

  • 신분 인증 됨
■ 이력
+ 삼성전자 소프트웨어 멤버십
+ 삼성전자 무선사업부 안드로이드 플래그쉽 모델 개발
+ 인텔 예수살렘 연구소 position tracking 모듈 공동 개발
+ 페이스북, 오큘러스 VR 플랫폼 공동 개발
+ 네이티브 In-game 광고 플랫폼 개발
+ 인공지능 법률사무소 MHL 개발


■ 튜터 소개
안녕하세요! 슈퍼셀입니다!

소프트웨어 분야 관련 업무를 하게되면 개발자가 아니라도 기본적인 개발적인 지식을 필요합니다.
기획자는 서비스를 기획할때 어떻게 ? 매니저는 개발자를 어떻게 관리해야 하는지? 디자이너는 개발자와 협업할 때 어떻게 하면 효율적으로 할 수 있는지?

저는 여러 글로벌 기업과 스타트업에서 협업 하면서 개발자가 아닌 분들과 소통에 대한 문제로 어려움이 많았습니다.

그분들에게 꼭 필요한 소프트웨어 기본지식을 정리해서 알려드리고 싶습니다!
새로운 서비스를 만들고 싶으신 분들, 기획자, 디자이너, 개발자를 관리하는 매니저. 이런 분들에게 도움을 드리고 싶습니다.

감사합니다.


■ 튜터의 특징은?
+ 글로벌 기업과 스타트업에서 비 개발자 분들과 협업 경험이 많습니다.
+ 저도 비전공자 출신이기 때문에 이분들이 어떤 지식이 부족하고 필요한지 잘 알고 있습니다.
+ 수업시간 이외에도 질문을 받습니다!

수업소개

■ 본 수업을 들어야 하는 이유
형상관리, 이슈관리, 소프트웨어 개발 방법론도 모르고 스타트업을 하신다고여??
안됩니다!! 꼭 반드시 아셔야 합니다!!

API?? App, Web 차이가 머지? 서버, 클라이언트, DB 는? 프론트/백엔드?
개발자들과 어떻게 대화해야 되지? 개발자 관리는 어떻게 해야되지?

어플 제작은 얼마에 어디에? 스타트업을 준비중인데..
이러한 질문들을 명쾌하게 답해 드립니다!

새로운 서비스를 기획하는 기획자분들, 개발자를 관리하는 매니저분들, 개발자가 아닌 멤버로 스타트업을 하시는 분들, 개발자와 협업하시는 디자이너분들. 예비/현업에 계신 이런분들은 어려운 소프트웨어 지식을 모르셔서 어려움이 많습니다.

모르는 전문 용어들을 인터넷에서 검색해서는 제대로 이해하기 힘들어요.
그렇다고 소프트웨어 전반적인 지식을 모아서 설명하는 강의는 많지 않습니다.

가장 중요하고 많이 쓰이는 핵심 키워드들 위주로 소프트웨어 전체적인 설명을 드립니다.
어려운 전문용어를 풀어서 쉽게 설명해서 누구나 이해하실 수 있습니다!


■ 수업후 얻는것들
+ 소프트웨어 전반적으로 이해하는 능력이 생겨요!
+ 원하는 서비스를 정확히 기획 할 수 있어요!
+ 외주 개발 인력을 어떻게 관리해야 하는지 알 수 있어요!
+ 개발자들과 이전 보다 쉽게 소통할 수 있어요.


■ Q/A
Q: 필요할 때 마다 인터넷에서 검색하면 되지 않아요?
A: 비전공자 분들은 검색으로만 알기에는 한계가 있습니다.
큰 카테고리를 정확히 알아야 더 깊은 내용도 이해하실 수 있어요!

Q: 하루만에 전반적인 것들을 다 알수 있어요?
A: 본 강의의 목표는 가장 핵심이 되는 키워드를 이해하고 전반적인 것을 보는 능력을 키우는 것입니다.
이것만 확실히 이해해도 비전공자로 SW 관련 업무를 하시는데 충분합니다.

Q: 개발자가 아닌데 굳이 이런 것들을 알아야 하나요?
A: 새로운 서비스를 준비중이거나 개발자를 관리하거나 기획자 분들은 반드시 알아야 하고 디자이너 분들도 알아두면 좋습니다!

Q: 외주 개발을 맡겨야 하는데 이런 것들을 알아야 하나요?
A: 개발자를 관리하거나 외주개발을 의뢰하셔야 한다면 반드시! 알아야 합니다.
기본적인 개발지식이 없다면 프로젝트를 관리 자체가 매우 어렵습니다.
요구사항을 정확히 정의하고 개발이 무사히 완료될 때까지 관리하는데 많은 도움이 됩니다.

수업대상

  • ■ 추천
    + 스타트업을 준비중인 비 개발자가 분들!
    + 예비/현업 기획자, 디자이너 분들!
    + 개발자를 관리하는 매니저 혹은 외주 개발을 맡겨야 하는경우!


    ■ 비추천
    + 코딩을 바로 배우고 싶으신분
    + 프로그래밍을 잘 하시는분

커리큘럼

강의계획

[소스코드]
- 프로그램은 무엇인가?
- 언어는 어떤 것을 사용해야 할까요?
- 컴퓨터와 인간의 언어는 다르다.

[라이브러리, 프레임워크, 플랫폼, 아키텍처]
- 자동차를 만들려면 부품이 필요하다
- 뼈대가 있으면 쉽고 빠르게 만들 수 있다.
- 목적에 맞는 플랫폼을 선택하다
- 자동차를 만들기 전에 설계도가 필요하다.

[API]
- 카카오톡의 기능을 이용하려면?
- 기획자가 반드시 체크해야할 내용

[웹/앱]
- 브라우저에서 동작되는것
- 로컬에서 동작하는것
- 웹/앱 차이점

[HTML/CSS/JavaScipt]
- 네이버에 접속했을때
- 스타일을 입혀보자
- 동작을 담당하는것

[서버, 클라이언트, DB]
- 정보를 요청하는 곳
- 요청에 응답을 보내는 곳
- 정보의 집합체

[프론트엔드/백엔드]
- HTML/CSS/JavaScipt 눈에 보이는 사이드
- 보이지 않는 일을 하는 곳

[기획자 VS 개발자]
- 기획자의 영역
- 개발자의 영역
- 기술적 확인과 비용

[형상관리]
- 소스코드를 어떻게 관리하나?
- 효율적인 소스코드 관리

[효율적인 커뮤니케이션]
- 사교적이지 않은 개발자
- 스트레스를 덜 받자

[개발일정/유지보수/이슈관리]
- 일정관리는?
- 출시 이후부터 시작이다.
- 누가 범인인가?

[디버깅]
- 디버깅은?
-로그

[마일스톤/릴리즈]
- 일정관리는 어떻게?
- 시장 출시는?

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