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가능
시간
(날짜)

  • 20-22시 (협의)
장소 : 협의 후 결정
추가비용 : 카페 혹은 스터디룸 비
지역,요일, 시간 그리고 수업 횟수는 협의 후 변경할 수 있습니다.
₩20,000원 / 시간
₩240,000 / 총 6회 12시간
Irene Park
아이린
[UX/UI 디자인] 나만의 웹,앱을 디자인해보자!
  • 강남, 목동
  • 2시간/회
  • 최대인원:1~4
  • ₩20,000/시간

튜터정보

  • 이화여자대학교 대학원 시각디자인과
O2O 스타트업 UX/UI 디자이너
스포카 디자인 어시스턴트
영삼성 컨텐츠 디자이너

이화여자대학교 대학원 시각디자인과
School of Visual Arts CDFNY
삼육대학교 커뮤니케이션디자인학과
계원예술대학교 비주얼다이얼로그군 전자책디자인트랙

안녕하세요, 아이린 입니다 :)
저는 현재 이화여자대학교 대학원에 재학 중이며, O2O 스타트업에서 UX/UI 디자이너로 일하고 있습니다. 그 외에도 프론트엔드 개발자분과 함께 팀을 이루어 199X Team으로 주로 웹 외주를 받아 일을 했었고, 같이 강의도 여러번 하였습니다.

UX/UI 굉장히 중요는 한데 도대체 어디서 배우면 좋을까요?
개발자인데 디자인이 굉장히 매력적이라서 디자인도 배우고 싶어요!
저는 디자인을 아예 모르는데 가능할까요?

초심자를 위한 커리큘럼으로 UX/UI 단어에 대한 설명과 이해 부터 기획과 디자인 그리고 프로토타이핑까지 배우면서 차근차근 디자인을 익혀가실 수 있습니다. 그 외에도 포트폴리오에 대한 고민과 디자이너들의 고민 (i.e. 개발자와의 커뮤니케이션 등) 에 대해서 이야기하면서 간략한 팁도 알려드리고자 합니다.

수업소개

다들 한번쯤 디자인을 하시면서 스케치를 들어보신 분들이 다수 이실거라 생각이 듭니다.
그런데 막상 스케치를 알려주는 곳이 많지도 않고, 학원에서도 가르치지 않아 독학을 하거나 포기하시는 분들을 다수 보았습니다. 저 또한, 스케치가 처음 한국에 알려졌을 때, 해외 포럼과 블로그 글들 등으로만 공부하고 접할 수 밖에 없었기에 모르는 부분을 해결하기가 힘들었습니다.
이런 경험을 통해 어떤 부분들이 어렵고 불편한지 잘 알고 있고 있기 때문에 이러한 강의를 준비하게 되었습니다.

현재 웹 또는 앱을 디자인 하시는 분들이라면 포토샵으로 모든 것을 해오셨을 수도 있습니다. 하지만 여러가지 디바이스 사이즈와 해상도 등을 디자인 하기란 만만치 않았을 것 입니다. 그러나 스케치를 사용하여 디자인 한다면 훨씬 빠르고 효율적이게 디자인을 하실 수 있는 신세계를 경험하실 수 있습니다.

강의는 스케치를 통하여 실무에서 바로 사용할 수 있는 수준의 강의와 작업능률이 오르는 플러그인 추천, 개발자와의 협업을 위한 제플린 연동, 스케치 파일을 버젼 별로 관리할 수 있는 툴 abstract, 그 외의 high fidelity (프로토타이핑)를 만들 수 있는 invision, protopie, framer, fuse tools 등에 대한 간략한 소개로 구성되어 있습니다.

혹은

만들고 싶은 웹 또는 앱이 있으시다면 기획부터 프로토타이핑 까지 하나 세심하게 알려드리면서 프로젝트를 진행해보는 커리큘럼도 가능합니다.


**반드시 개인 노트북(맥북)이 필요합니다. (스케치는 아직까지는 윈도우를 지원하지 않기 때문에 윈도우 노트북으로는 어렵습니다..ㅠ)

수업대상

  • - UX/UI가 무엇인지 알고 싶어요
    - UX/UI디자이너인데 스케치를 한번 사용해보고 싶어요
    - 비전공자이나 UX/UI 디자이너로 전향하고 싶어요
    - 저만의 웹 또는 앱을 디자인 해보시고 싶어요
    - 디자인을 한번 배워보고 싶어요
    - 포토샵으로 디자인 하는게 힘들어요
    - UX/UI 디자이너이지만 아직 디자인하는게 어려워요
    - 포트폴리오 제작을 하고 싶어요
    - 나이가 많지만 지금이라도 디자인을 해보고 싶어요
    - 개발자와 커뮤니케이션을 잘하고 싶어요

커리큘럼

1회차

1. 오리엔테이션
- 튜터 소개
- 강의 계획

2. 스케치와 친해지기
- 스케치 인스톨 및 환경셋팅
-스케치의 기본적인 툴들 마구 사용해보기
- 과제 미리 연습해보기

+과제


[개인 프로젝트 진행]

프로젝트에 대한 방향성 및 간략한 기획

2회차

1. UX/UI 디자인이란?
- 과제에 대한 피드백
- 기초 디자인 이론 및 예제
- 예제를 직접 만들어보기 (실습)

+과제


[개인 프로젝트 진행]

프로젝트의 기획에 대한 피드백과 탄탄한 기획 문서 작성하기

3회차

1. 실전 UX/UI 디자인 분석
- 과제에 대한 피드백
- 앱을 분석하며 UX/UI에 대한 이해
- 스케치 심볼과 라이브러리 기능을 활용한 예제 (실습)

+과제


[개인 프로젝트 진행]

기획 문서에 대한 피드백과 간단한 와이어프레임 만들어보기

4회차

1. 디자인 스프린트
- 과제에 대한 피드백
- 워터폴 방식이 아닌 애자일 방법론과 구글의 디자인 스프린트에 대해 알아보기
- 디자인 레퍼런스를 찾는 법 과 주어진 주제를 가지고 1page GUI 화면 만들어보기 (실습)
- 실무에서 사용할 수 있는 팁과 플러그인 추천


+과제


[개인 프로젝트 진행]

와이어프레임에 대한 피드백과 와이어프레임 IA 또는 유저플로우 작성해보기

5회차

1. 제플린을 활용한 가이드 문서 제작
- 과제에 대한 피드백
- 제플린을 사용하여 가이드 문서 제작 (실습)
- 개발자들과의 커뮤니케이션은 어떻게 하는 것이 좋을까?


+과제


[개인 프로젝트 진행]

IA 또는 유저 플로우에 대한 피드백과 GUI 만들어보기

6회차

1. 프로토타이핑은 무엇인가요?
- 과제에 대한 피드백
- 자신이 관심있는 혹은 프로젝트에 맞는 프로토타이핑 실행하여 1개의 간단한 인터렉션 구현해보기
- 앞으로의 스터디에 대하여


+과제


[개인 프로젝트 진행]

GUI에 대한 피드백과 전체 GUI 작업해보기

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