위치

요일

가능
시간
(날짜)

  • 오후7:30 ~ 오후10:30 (2018-11-19)
장소 : 강남역 9번출구 망고모임센터
추가비용 : 3시간 스터디룸 비용 6,600원
수업 장소는 강남역 9번 출구에 위치해있습니다.
₩20,000원 / 시간
₩60,000 / 총 1회 3시간
최원영
기발자이너
[10,11월모집]기획자/마케터/디자이너를 위한 IT지식 (개발, 코딩.. 도대체 어디까지 알아야하는가)
  • 강남
  • 3시간/회
  • 최대인원:1~16
  • ₩20,000/시간

튜터정보

  • NHN NEXT 모바일 프로그래밍
  • 스마트콘텐츠 개발 및 사용화 경진대회 동상_[충남문화산업진흥원]
  • 산학연협력 EXPO E3-Pitch Contest 장려상_[교육과학기술부]
  • 기업가정신 핏치 경진대회 우수상_[동국대학교]
  • 2016 해커톤(안드로이드 개발 담당) 우수상_[유니톤]
안녕하세요! 탈잉 튜터 최원영입니다^^

약 6,7년 전 기획자로 커리어를 시작했을 당시,
비전공자 출신인 저는 개발자와의 협업이 너무너무 힘들었습니다.

그래서 그때부터 독학으로 개발 공부를 시작했어요.
하지만 아무런 기초 지식 없이 혼자서 독학으로 개발 공부를 하는 것이 더 힘들더라구요.
그래서 NHN NEXT 라는 학교에 들어갔고, 가장 밑바닥 부터 시작하면서 즐겁게 공부했습니다.

이후 스타트업에 조인해 기획자로 또 동시에 iOS 개발자로 일을 했어요!

어떤 일을 할 때 우리는, 어떤 문제를 포착하고 이것을 해결하기 위해 노력합니다.
그리고 이 문제를 해결하기 위해서는 어느 한사람의 능력이 아니라
각 분야의 여러 전문가들, 즉 기획자, 마케터, 디자이너, 개발자 모두가 필요하죠.

새로운 것을 만들고 문제를 해결하는 이 모든 과정을 기획이라 하는데,
때문에 기획에서 가장 중요한 것은 문서나 프로세스가 아니라 "대화" 라고 생각해요!

저는 그런 믿음을 가진 기획자이자 개발자입니다.

우리가 업무를 할 때 서로 다른 분야에서 일하고 있는 동료들과 원활하게 의사소통을 하고,
마침내 문제를 풀어내기 위해 함께 일하는 상대방과 "대화"를 할 수 있는 준비가 필요합니다.

단 3시간만에 여러분이 반드시 알아야 할 IT지식들을 정리해드릴게요!


✔ 튜터 이력

< 기획 >
C:hair
17-18시즌 SK나이츠
소년24 세미파이널
2017 코믹콘 서울
박효신 팬미팅(STPD)
민주평화통일자문회의
서재걸의 메디톡쇼
국회 열린음악회 입장시스템

< 개발 >
‘xSync Event’ iOS 어플리케이션
‘xSync Scanner’ iOS 어플리케이션
'그린플러그드' iOS 어플리케이션
‘데뷔하겠습니다’ iOS 어플리케이션
‘세상에서 가장 귀한’ iOS 어플리케이션
'지니뮤직페스티벌' iOS 어플리케이션
'지니뮤직페스티벌' iOS 어플리케이션
‘C:Hair’(개인 프로젝트) iOS/서버

< 기획 및 프로그래밍 분야 수상 >
- 2012.02 산학연협력 EXPO E3-Pitch Contest 장려상_교육과학기술부
- 2012.11 기업가정신 핏치 경진대회 우수상_동국대학교
- 2013.03 스마트콘텐츠 개발 및 상용화 경진대회 기획부문 동상_충남문화산업진흥원
- 2016 해커톤(역할:안드로이드 개발) 우수상_유니톤

수업소개

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<< 수업일정 >>

**수업신청시 원하는 수업 일정도 같이 적어주세요.

✔ 10월 모집_강남

10월 21일(일) 12시~15시 (마감)
10월 22일(월) 19시 30분~22시 30분 (마감)
10월 28일(일) 12시~15시 (9명 신청/최대 16명)

✔ 11월 모집_강남

11월 7일(수) 19시 30분~22시 30분 (0명 신청 /최대 16명)
11월 11일(일) 12시~15시 (0명 신청/최대 16명)
11월 19일(월) 19시 30분~22시 30분 (1명 신청 /최대 16명)

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✔ 우리는 왜 IT지식을 배워야 할까요?

2012년, 처음 기획자로 일을 시작했을 때 열심히 기획안을 준비해서 개발자분께 가져갔는데,
온통 안되는것 투성이고 도대체 이건 왜 안되는 것인지 이해를 못하겠더라구요.

답답한 사람은 저 뿐만이 아니었습니다.
함께 일하는 개발자분도 백번 설명을 해주는데도 제가 왜 이해를 못하는지 답답해합니다.

당장 일은 해야 하는데 나는 A를, 상대는 B를 얘기하고 있으니 대화에 진전이 없죠.
그리고 서로 불만만 쌓여가더라구요..ㅠㅠ
하지만 이건 누구의 잘못도 아니고, 충분히 해결할 수 있는 문제입니다.

서버, 클라이언트, 데이터베이스, 등등 개발자들과 대화하기 위해
업무에 필요한 IT지식을 쏙쏙 뽑아 단 3시간 만에 정리해드릴게요!


✔ 제 수업의 강점은요

ⓐ 유치원생들도 이해하기 쉽게 설명합니다.
강의를 통해 다양한 사람들을 만났고, 어떻게 설명해야 쉽게 이해할 수 있는지 알고 있습니다.
저도 비전공자로 시작했기 때문에 비전공자의 입장에서
처음부터 끝가지 절대 어렵지 않게, 핵심만 뽑아서 이해하기 쉽게 설명해드립니다!

ⓑ 바로 실무에 적용이 가능합니다.
지식을 위한 지식을 설명하지 않습니다.
'아 이래서 이런 얘기가 나왔구나...'를 명확히 알 수 있습니다.
현업에서 일어나는 케이스를 토대로 수업이 끝난 뒤 바로 실무에 적용할 수 있도록 도와드릴게요!

ⓒ 수업 후 지속적인 A/S 해드립니다!
한 번의 만남으로 끝나는 것이 아니라, 수업 이후에도 지속적으로 관계를 이어가요!
여러분이 겪었던 어려움을 저도 겪었기 때문에 그 마음을 백분 이해합니다 ㅠㅠ
최선을 다해 질문에 답해드리고, 같이 고민해드릴게요!


✔ 제 수업을 듣고 나면,

개발자와 대화의 시작을 알 수 있습니다.
수업의 모든 내용이 올바른 커뮤니케이션으로 연결될 것입니다.

아래 대화가 이뤄지지 않는 경우와, 대화가 이루어지는 경우를 들어보겠습니다.

[사례1]
*기획자가 개발자의 이야기를 이해하지 못하는 경우.

- 기획자A: 저번에 말씀드린 아이콘 수정은 언제까지 될까요?
- iOS 개발자B: 아 그게 서버에서 URL을 보내줘야하는데, API가 미완성인 것 같아요. JSON에 URL만 빠져있네요. 클라는 URL이 안오면 기본값이 뜨게 해놨어요. 근데 제가 임의로 만들어서 좀 이상하게 보일겁니다.
- 기획자A: (그래서 끝났다는 건가? 언제 된다는 거지?)


*정확한 커뮤니케이션이 이뤄지는 경우.

- 기획자A: 저번에 말씀드린 아이콘 수정은 언제까지 될까요?
- iOS 개발자B: 그게 서버에서 URL을 보내줘야하는데, API가 아직 미완성인 것 같아요. JSON에 URL만 빠져있네요. 클라는 URL 안오면 기본값으로 뜨게 해놨는데, 제가 임의로 만들어서 좀 이상하게 보일겁니다.
- 기획자A: 그럼 클라는 거의 끝났네요. 서버 개발자분이랑 얘기해볼게요. 더불어 디자이너분이랑 얘기해서 기본 아이콘을 하나 정해 드릴게요. 그걸로 바꿔주세요. 바꾸고 나면 바로 심사신청 해주세요.


[사례2]
*기획자가 개발자의 이야기를 이해하지 못하는 경우.

- 기획자A: 시간표 이미지에서 특정 시간을 누르면, 그 시간대만 체크 표시를 하고 싶은데 가능할까요?
- 개발자B: 시간표가 계속 바뀌는건가요?
- 기획자A: 음.. 정확하지는 않는데, 그럴 가능성도 있어요.
- 개발자B: 그럼 좀 오래 걸릴 것 같아요. 지금은 서버에서 이미지만 주거든요. 이렇게 바뀌면, 배경이미지를 따로 두고, 시간표의 스케줄을 각각 서버에서 하나씩 보내줘야할 것 같아요. 그럼 서버 DB 구조도 손봐야 할 거에요.
- 기획자A: 그렇게 중요한 기능은 아닌데.. 더 간단하게는 안될까요?


*정확한 커뮤니케이션이 이뤄지는 경우.

- 기획자A: 시간표 이미지에 특정 시간을 누르면, 그 시간대만 체크 표시를 하고 싶어요. 하지만 이 기획도 확정이 아니고, 다음에 쓰일지도 모르는 상황이에요. 때문에 우선은 웹으로 갈게요. 퍼블리싱부터 좀 부탁드려요. 앱에서는 웹개발자분이랑 URL하나 결정해서 띄워주세요.
- 개발자B: 사용자별로 체크한 정보가 저장되는건가요?
- 기획자A: 아니요. 그냥 해당 페이지 켜져있을 때만 체크하면 돼서 DB에 저장할 필요는 없어요. 임시로 체크하는 기능이고, 이번엔 중요하지 않은 기능이라 괜찮아요.


올바른 대화를 위한 시작을 마련해드립니다.



✔ 기획자, 디자이너, 마케터라면 주저 말고 오세요!

기획, 디자인, 마케팅은 새로운 것을 만드는 일입니다. 혹은 발전시키는 일이죠.
"현업 기획자, 현업 디자이너, 현업 마케터, 현업 CEO"는 계속 개발지식을 강요받고 있습니다.

하지만 정말 C언어가 정답일까요?
정말 JAVA가 정답일까요?

저는 그렇게 생각하지 않습니다.

세상은 너무 빠른 속도로 변하고 있습니다. 그 변화를 주도하는 기술이 IT입니다.
마케터가 파이썬을 배워야하는 시대, 아마존이 다른 산업을 침범하고 있는 시대에 우리는 살고 있습니다.
좋든 싫든 결국 우리는 데이터베이스라는 용어를 듣게 되었습니다. 서버라는 용어를 듣게 되었습니다.

하지만 변화는 기회입니다.

세상의 많은 기회들이 전문성과 전문성의 중간에서 나타날 것입니다.
중간자적인 지식을 아는 사람들이 기회를 잡을 것입니다.
IT는 반드시 필요한 중간자적 지식입니다.

기획자, 디자이너, 마케터이시라면, 주저말고 오세요! :)

수업대상

  • ▶추천
    - 개발을 공부하고자 준비하시는 분
    - 차별화된 어플리케이션 디자이너가 되고 싶은 분
    - 개발자와 한 번이라도 싸워보신 분
    - 개발자가 되려면 어찌하는지 모르시는 분
    - 기획자가 개발을 얼마나 해야하는지 모르시는 분
    - 내가 보기엔 비슷한 모양인데, 어떤건 수정이 되고 어떤건 안된다는 말을 들은 분
    - 기획을 할 때, ‘개발자가 안된다고 하면 어쩌지?’를 고민해본 분
    - 더불어 개발자가 설명한 ‘내가 작성한 기획이 안되는 이유’를 이해하지 못한 분
    - 서버, 클라이언트, DB, AWS, EC2, SQL등등 IT 용어가 들어간 대화를 경험한 분
    - 같은 기능을 수정할 때, 웹은 빠르게 되고 앱은 시간이 오래걸린다는걸 이해하지 못한 분
    - DB 얘기와 내부 DB 이야기 사이에서 혼란스러운 경험이 있었던 분

커리큘럼

강의계획

프로그래머가 하는 업무의 배경과 용어를 설명합니다!

특히 용어의 상위 카테고리를 이해합니다.

그리하여 하위 용어들을 배치할 수 있게 개념을 잡습니다.

프로그램의 세상에는 계속 새로운 용어가 등장합니다.

때문에 특정 용어의 정의보다 상위 개념을 알아야 합니다.

상위 개념을 알면 새로운 용어를 배치할 수 있습니다.


프로그래머의 직군을 설명합니다.

프론트엔드, 백엔드 개발자들은 어떤 사람들인지 이해합니다.

프론트엔드와 백엔드의 연결을 기술적 관점에서 이해합니다.

해당 개념을 이해하면 현업에서 나오는 용어들을 직군에 맞춰 배치할 수 있게 됩니다.



<< 설명하는 용어와 개념 >>

1. 프로그래밍 언어와 Operating System의 개념 이해

프로그래머를 이해해봅시다. 하루 종일 코딩을 합니다. 그게 무슨 의미일까요?
구체적으로 뭘 하는걸까요?그걸 이해하기 위해서는 언어의 개념과 OS의 개념을 알아야합니다.


2. 네트워크의 개념을 토대로 클라이언트(프론트엔드), 서버(백앤드)의 개념 이해

여러분이 만들고 있는 서비스가 어떻게 돌아가는지 아시나요?
네트워크와 클라이언트, 서버의 개념을 이해하면 그 흐름이 머리에 정리됩니다.


3. RESTful API, JSON에 대한 개념을 토대로 개발자간 커뮤니케이션 내용 파악

개발자끼리 혹은 개발자와 대화에서 가장 많이 등장하는 단어 중 하나는 API입니다.
그들은 도대체 무슨 대화를 하고 있는걸까요? 대화를 해부해봅니다.


4. Database의 기본 개념과 RDB, NoSQL에 대한 이해

데이터는 뭐고, 데이터베이스는 뭘까요? 그게 왜 나왔고, 왜들 그렇게 열심히 쓰고 있을까요?
MySQL, MongoDB..등등 그건 또 뭘까요? 모두 정리해드립니다.


5. 실 서비스에서 이미지 처리에 대한 이해

서비스에서는 이미지를 많이 수정합니다.
헌데 이미지 수정을 요청하면, 이건 이쪽 개발자한테 얘기하라 합니다.
저건 저쪽 개발자한테 이야기하라고 합니다.
이건 쉽다하고, 이건 좀 걸린다고 합니다. 왜 그러는걸까요?


6. 웹 구성(HTML, CSS, javascript)에 대한 개념을 토대로 웹의 특성을 파악

HTML, CSS, javascript. 얘기는 들어봤지만, 이걸로 뭘하는걸까요?
웹은 앱과 뭐가 다른걸까요? 웹 개발자가 하는 일을 알아봅니다.


7. 프레임워크와 라이브러리 기초 개념에 대한 이해

Node.js, Spring, Cocoa.. 등등
프레임워크가 뭐길래 다들 그렇게 열심히 쓰고 있을까요?
회사 개발자분이 라이브러리를 썼다는데 그건 도대체 뭘까요?


8. git과 github, bitbucket에 대한 이해 / 제플린과 스케치의 등장 배경과 개념을 파악

자꾸 git이라는 단어가 등장하는데.. git이 도대체 뭘까요?
개발자와 디자이너 중간에는 어떤 것들이 있을까요?

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